Level Designer
Full-time, Remote
м. Київ
Українська компанія, що спеціалізується на телекомунікаціях, шукає досвідченого розробника на повну ставку для роботи над проєктом, що швидко розвивається.
Як розробник, ви будете тісно співпрацювати з продакт менеджером, дизайнером та іншими розробниками. Ви будете відповідати за підтримку існуючої функціональності та впровадження нових функцій.
Ключові завдання
-
Проєктування та побудова занурюючих 3D-рівнів для FPS, тактичних або стратегічних ігор.
-
Розміщення інтерактивних об’єктів, точок появи AI та скриптованих подій на мапах.
-
Створення сірих/білих прототипів (gray-box/white-box) та поступове вдосконалення до фінальних ігрових рівнів.
-
Співпраця з розробниками та 3D-художниками; взаємодія з Environment Artists для переходу рівнів від блок-ауту до фінального візуального стану.
-
Робота з рушіями (Unity — бажано, Unreal або власні рушії) для впровадження оточення, навігаційних сіток і логіки геймплею.
-
Оптимізація рівнів для продуктивності: LOD, стрімінг, колізії, lightmaps та оклюзія.
-
Відлагодження та усунення проблем із потоковістю рівня, темпом і геймплейними елементами.
-
Підготовка документації, карт рівнів і чітких технічних завдань для арт- і технічних команд.
Вимоги
- 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор на посаді дизайнера рівнів.
-
Доведений внесок у розробку принаймні однієї випущеної 3D-гри (бажано жанру FPS, тактичної або стратегічної).
-
Володіння стандартними для галузі двигунами (бажано Unity, Unreal Engine, CryEngine, X-Ray тощо).
-
Знання в області моделювання ландшафту, модульного дизайну комплектів та композиції світу.
-
Розуміння освітлення, атмосфери та розповіді про навколишнє середовище.
-
Сильні навички співпраці в мультидисциплінарних командах (мистецтво, дизайн, інженерія).
-
Здатність аналізувати та повторювати на основі тестування гравців та їх відгуків.
-
Відмінні комунікативні навички та навички роботи з документацією.
Буде перевагою
- Досвід модифікації або створення карт для таких ігор, як STALKER, Fallout, Arma або Total War.
-
Знання про відкритий світ або проектування великих карт.
-
Пристрасть до тактичних, атмосферних та імерсивних симуляторів.
Компанія пропонує
- Повну зайнятість.
-
Дистанційну роботу.
