top of page

Level Designer

Full-time, Remote

м. Київ

Українська компанія, що спеціалізується на телекомунікаціях, шукає досвідченого розробника на повну ставку для роботи над проєктом, що швидко розвивається.

Як розробник, ви будете тісно співпрацювати з продакт менеджером, дизайнером та іншими розробниками. Ви будете відповідати за підтримку існуючої функціональності та впровадження нових функцій.

Ключові завдання

  • Проєктування та побудова занурюючих 3D-рівнів для FPS, тактичних або стратегічних ігор.

  • Розміщення інтерактивних об’єктів, точок появи AI та скриптованих подій на мапах.

  • Створення сірих/білих прототипів (gray-box/white-box) та поступове вдосконалення до фінальних ігрових рівнів.

  • Співпраця з розробниками та 3D-художниками; взаємодія з Environment Artists для переходу рівнів від блок-ауту до фінального візуального стану.

  • Робота з рушіями (Unity — бажано, Unreal або власні рушії) для впровадження оточення, навігаційних сіток і логіки геймплею.

  • Оптимізація рівнів для продуктивності: LOD, стрімінг, колізії, lightmaps та оклюзія.

  • Відлагодження та усунення проблем із потоковістю рівня, темпом і геймплейними елементами.

  • Підготовка документації, карт рівнів і чітких технічних завдань для арт- і технічних команд.

Вимоги

  • 3+ роки професійного досвіду в розробці ігор на посаді дизайнера рівнів.
  • Доведений внесок у розробку принаймні однієї випущеної 3D-гри (бажано жанру FPS, тактичної або стратегічної).

  • Володіння стандартними для галузі двигунами (бажано Unity, Unreal Engine, CryEngine, X-Ray тощо).

  • Знання в області моделювання ландшафту, модульного дизайну комплектів та композиції світу.

  • Розуміння освітлення, атмосфери та розповіді про навколишнє середовище.

  • Сильні навички співпраці в мультидисциплінарних командах (мистецтво, дизайн, інженерія).

  • Здатність аналізувати та повторювати на основі тестування гравців та їх відгуків.

  • Відмінні комунікативні навички та навички роботи з документацією.

Буде перевагою 

  • Досвід модифікації або створення карт для таких ігор, як STALKER, Fallout, Arma або Total War.
  • Знання про відкритий світ або проектування великих карт.

  • Пристрасть до тактичних, атмосферних та імерсивних симуляторів.

Компанія пропонує 

  • Повну зайнятість.
  • Дистанційну роботу.

Apply for the job

attach pdf up to 5MB
bottom of page